2 【时间紧,任务重】-《异世界的游戏公司》


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    星光点缀着夜幕,夜色渐深,寒烬走到门口,熄了灯笼关了门,正式打烊。

    客栈大厅里还亮着灯,花猫正蹲在吧台上,明黄的颈环挂着铃铛,但无论它怎么摆弄,铃铛都不会响。

    暗棕色的眸子就像是宝石,它看过来,胡须抖动,张开嘴,但却并不是熟悉的喵叫声。

    “你还真是悠闲呢……还有空调戏妹子。”

    空旷的客栈里忽然回荡着慵懒的声音,像是刚起床的成熟女子伸着懒腰呢喃着。

    “现在没有谁比你更悠闲好吧,亲爱的沐沐!”寒烬耸耸肩,笑着打趣。

    “看看你一天都干了什么!”

    花猫眼睛一眯,看着竟然有些煞气。

    淡蓝色的光幕从它的瞳孔里缓缓放大,在寒烬面前形成。

    【寒烬】

    【游戏设计师】

    【公司:不悔】

    【权限:F(你跟咸鱼的区别,只是物种不同而已)】

    【见闻:F(死宅!两耳不闻床外事!)】

    【情怀:D(文青病轻度患者)】

    【平衡:F(随缘)】

    【运营:F(渣)】

    【潜力:呵呵】

    【成绩评定:学浅才疏】

    最先出现的就是寒烬的各项评定,见闻意味着设计师的剧情库和世界观,通俗的讲就是你脑袋里有多少货。情怀体现在共鸣、感染力、代入感、期待感等等。平衡更好理解,就是合理性。至于运营嘛,就是宣传推广以及如何引导玩家进行合理氪金。

    这是游戏设计师的考核面板。

    “你能不能出去长长见识,这么多天过去看不到你一点长进,还辅助毛线,不行就赶紧玩完回去给我把环摘了。”

    花猫斜楞着眼,冷嘲热讽。
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